03.04.2005, 18:18
Heute mal mit Gewicht. ;)
Durch eine Frage im offiz.Forum angeregt hab ich mal was ausprobiert - herausgekommen ist ein kleines PlugIn für neugierige CS-User.
Es zeigt eine Methode wie man den Spieler zwingen kann alle Gegenstände abzulegen bevor er den Raum verlassen darf.
Den Usern dieses Forums dürfte das 7-Hex-Format ja inzwischen geläufig sein,
also hier bitte:
Editiert von NewRaven: ich habs mal entfernt und als txt-File angehangen (hab grad keinen HEX-Editor parat), weil mir das Codemonster das ganze Design geschrottete hat und dieser Thread ca. 3 Minuten mit DSL zum laden gebraucht hat. Jetzt kannst du ja wieder auf ESPs/ESMs umsteigen :)
Der Testraum ist rechts neben dem Ausgang vom Zensus+Steueramt.
Es könnte auch statt einem Container eine persistent markierte Kreatur die Sachen entgegennehmen. Auf deren Inventar liesse sich mit Short Companion = 1 und Forcegreeting von fast überall her zugreifen. (Illegal wären nur Zugriffe die im Dialog-Result eines anderen Gesprächspartners stünden )
Durch eine Frage im offiz.Forum angeregt hab ich mal was ausprobiert - herausgekommen ist ein kleines PlugIn für neugierige CS-User.
Es zeigt eine Methode wie man den Spieler zwingen kann alle Gegenstände abzulegen bevor er den Raum verlassen darf.
Den Usern dieses Forums dürfte das 7-Hex-Format ja inzwischen geläufig sein,
also hier bitte:
Editiert von NewRaven: ich habs mal entfernt und als txt-File angehangen (hab grad keinen HEX-Editor parat), weil mir das Codemonster das ganze Design geschrottete hat und dieser Thread ca. 3 Minuten mit DSL zum laden gebraucht hat. Jetzt kannst du ja wieder auf ESPs/ESMs umsteigen :)
Der Testraum ist rechts neben dem Ausgang vom Zensus+Steueramt.
Es könnte auch statt einem Container eine persistent markierte Kreatur die Sachen entgegennehmen. Auf deren Inventar liesse sich mit Short Companion = 1 und Forcegreeting von fast überall her zugreifen. (Illegal wären nur Zugriffe die im Dialog-Result eines anderen Gesprächspartners stünden )